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Os detalhes abaixo vieram de uma transmissão da Square Enix.

  • O gameplay da E3 era jogável, mas era uma versão inicial. É possível que o jogo final seja assim, mas é mais um protótipo do que qualquer outra coisa;
  • Quanto ao botão de “segurar para atacar”, ele diz que a posição defensiva gasta MP, então não pode segurar eternamente. Para atacar, você segura para combos básicos, mas há ações especiais para ataques diferentes e que são influenciados pelo equipamento;
  • É possível pular no jogo. O nome do sistema é Active Cross Battle (AXB) e Noctis é o único personagem jogável;
  • As armas são trocadas antes do combate – não é possível trocar durante;
  • Há ao menos um botão de ataque, um de defesa, um de habilidade e um de pulo;
  • Há manobras evasivas avançadas e as técnicas de ataque dependem do equipamento;
  • A espada pode ser usada como barreira defensiva, teletransporte e parry;
  • Há fraquezas elementais durante a batalha e outros aspectos táticos;
  • De todas as armas equipadas, uma delas deverá ser a sua principal;
  • Há um botão de ataque especial “manual” que é diferente do ataque básico.