Lucas Hinz, Autor em Recanto do Dragão Games, Cinema, Animes, Séries e muito mais! Fri, 17 Jun 2016 05:14:31 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://i0.wp.com/recantododragao.com.br/wp-content/uploads/2021/06/cropped-favicon.png?fit=32%2C32&ssl=1 Lucas Hinz, Autor em Recanto do Dragão 32 32 47212394 [Artigo de Opinião] A Evolução dos Mercados de Jogos e Consoles https://recantododragao.com.br/artigo-de-opiniao-a-evolucao-dos-mercados-de-jogos-e-consoles/ https://recantododragao.com.br/artigo-de-opiniao-a-evolucao-dos-mercados-de-jogos-e-consoles/#respond Fri, 17 Jun 2016 02:58:09 +0000 http://recantododragao.xpg.uol.com.br/?p=34210 Com o crescimento do mercado de jogos, também incluindo o Brasil, a economia girou de uma forma mais intensa dentro da área. Muitos jogos são produzidos diariamente e de forma rápida, com exigências técnicas maiores e com crescimento de produtoras independentes (que não necessitam de uma publisher). Sendo assim, novas séries vão surgindo, novas ideias (boas e ruins) surgem e séries que fizeram sucesso ganham continuidade. Em contrapartida do polo econômico de giro de riqueza no mercado, é possível verificar […]

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[Análise] Star Fox Zero – Uma boa adição https://recantododragao.com.br/analise-star-fox-zero-uma-boa-adicao/ https://recantododragao.com.br/analise-star-fox-zero-uma-boa-adicao/#comments Fri, 22 Apr 2016 08:24:34 +0000 http://recantododragao.xpg.uol.com.br/?p=33618 Star Fox Zero é aquele tipo de jogo que posso falar com afirmação de que é de fã para fã. Provavelmente os novos consumidores ou quem não está acostumado muito com o tipo de Space Shooter Arcade não irão gostar tanto e vão analisar bastante a parte técnica e menos a conceitual. Star Fox Zero é uma releitura renovada de Star Fox 64 com toque de Star Fox 2 contando com modificações de controles, uso de gimmicks e novidades nos […]

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Wangan Midnight Maximum Tune – Descobrindo a beleza japonesa https://recantododragao.com.br/wangan-midnight-maximum-tune-descobrindo-a-beleza-japonesa/ https://recantododragao.com.br/wangan-midnight-maximum-tune-descobrindo-a-beleza-japonesa/#respond Sun, 31 Jan 2016 04:58:28 +0000 http://www.recantododragao.com.br/?p=31793 A saga Wangan Midnight Maximum Tune é representada pela Namco e originada no Japão com base nos mangás fictícios de 1992 que falam sobre as corridas proibidas que realmente ocorrem nas ruas estreitas do Japão. O título é exclusivo de arcade e não existe nenhuma forma de emular ou ter para PC, mas existem dois título de Wangan Midnight para consoles, um para PlayStation 2 e outro para PlayStation 3, mas ambos são desenvolvidos por uma outra produtora chamada Genki […]

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[Fangame] Conheça Crash Bandicoot 3 Remake! https://recantododragao.com.br/fangame-conheca-crash-bandicoot-3-remake/ https://recantododragao.com.br/fangame-conheca-crash-bandicoot-3-remake/#respond Wed, 06 Jan 2016 18:21:21 +0000 http://www.recantododragao.com.br/?p=31219 Através do YouTube, Anisotropic, criador do remake, mostrou seu projeto e desenvolvimento da Unreal Engine 4. O remake ainda está em fase inicial e com o primeiro nível sendo a Tumba, clássico com nível com elevação de água. Também vale ressaltar que estou ajudando no projeto, portanto, qualquer notícia extra sobre, portarei aqui no Recanto do Dragão. Confira abaixo alguns vídeos contendo atualizações e remake musical, inclusive: Para quem não conhece, Crash Bandicoot foi uma série de jogos que consiste basicamente nas aventuras […]

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Trailer e informações sobre Ni no Kuni II https://recantododragao.com.br/trailer-e-informacoes-sobre-ni-no-kuni-ii/ https://recantododragao.com.br/trailer-e-informacoes-sobre-ni-no-kuni-ii/#respond Thu, 10 Dec 2015 17:34:08 +0000 http://www.recantododragao.com.br/?p=31048 Ni no Kuni II, jogo sequencial do título exclusivo regional para PlayStation 3 e japonesa para DS, ganhou um trailer e temos informações sobre a evolução do futuro título. Akhiro Hino, chefe executivo da Level-5, disse que mesmo com foco no estilo japonês, tem confiança de que será aproveitado pelo mundo inteiro e que melhoras vão ocorrer, incluindo na arte que também será pela Ghibli e o compositor continuará sendo o Joe Hisaishi. Também é importante ressaltar que a história […]

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Possibilidade de Crash Bandicoot para PlayStation 4? https://recantododragao.com.br/possibilidade-de-crash-bandicoot-para-playstation-4/ https://recantododragao.com.br/possibilidade-de-crash-bandicoot-para-playstation-4/#comments Wed, 09 Dec 2015 17:57:55 +0000 http://www.recantododragao.com.br/?p=31039 Bom, faremos uma breve análise para ver as possibilidades de vermos um Crash Bandicoot no PlayStation 4, então, vamos ir pelo princípio: Em um momento de anúncio do PlayStation 4, voltando para 2013, houve uma propaganda para divulgação do console. Nessa propaganda, conforme colocado no site Recanto do Dragão, aparece uma silhueta de Crash em uma placa, assim como referência de losango para o antigo logo da SCE, assim como Andrew, na época executivo da Sony, disse que “não via […]

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Dossiê de Final Fantasy VII “Remake” https://recantododragao.com.br/dossie-de-final-fantasy-vii-remake/ https://recantododragao.com.br/dossie-de-final-fantasy-vii-remake/#respond Tue, 08 Dec 2015 18:38:05 +0000 http://www.recantododragao.com.br/?p=31026 Segue uma lista de todas as informações importantes disponíveis sobre o “remake” de um dos mais almejados jogos da série Final Fantasy, o Final Fantasy VII. 1) O sistema de batalha tem ação, mas também é estratégico. Após boas críticas durante a demonstração do game da PlayStation Experience 2015, foi explicado que o jogo possui sim elementos de ação, mas que funcionará de maneira estratégica. 2) Está utilizando a Unreal Engine 4. A informação veio da própria Epic Games, detentora […]

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Yoshi’s Woolly World: Aquilo que Yoshi’s New Island não foi https://recantododragao.com.br/yoshis-woolly-world-aquilo-que-yoshis-new-island-nao-foi/ https://recantododragao.com.br/yoshis-woolly-world-aquilo-que-yoshis-new-island-nao-foi/#respond Wed, 21 Oct 2015 19:14:44 +0000 http://www.recantododragao.com.br/?p=30613 Yoshi’s Woolly World consegue fazer com proeza aquilo que Yoshi’s New Island não conseguiu: manter pontos de Yoshi’s Island de uma forma essencial e evolutiva sem forçar a barra, assim como o próprio jogo, Yoshi’s Woolly World, consegue manter parcialmente uma identidade com Yoshi’s Story de Nintendo 64. Level design e Game design: Um dos grandes pontos do jogo está na parte de game design. A construção de desafio e sua progressão são construídas de uma forma sublime e até […]

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Squaresoft vs Square Enix: mudanças estratégicas e “época dourada” https://recantododragao.com.br/squaresoft-vs-square-enix-mudancas-estrategicas-e-epoca-dourada/ https://recantododragao.com.br/squaresoft-vs-square-enix-mudancas-estrategicas-e-epoca-dourada/#respond Mon, 19 Oct 2015 18:23:20 +0000 http://www.recantododragao.com.br/?p=30542 A Square Enix, como conhecemos hoje, mudou sua administração de forma cruel. A mudança é sempre boa quando administrada da forma correta, mas que foi sendo perdida com o tempo, também pela visão do mercado e crescimento do ocidente como potencial geral para os games atualmente. A famosa “inversão de mercado”, na qual nos 80 e parte dos anos 90 pertencia quase exclusivamente ao mercado oriental como força bruta. A Square Enix hoje se mantém como dois expoentes de sucesso […]

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[BGS2015] Testamos Horizon Chase no PlayStation 4 https://recantododragao.com.br/bgs2015-testamos-horizon-chase-no-playstation-4/ https://recantododragao.com.br/bgs2015-testamos-horizon-chase-no-playstation-4/#respond Tue, 13 Oct 2015 20:17:32 +0000 http://www.recantododragao.com.br/?p=30539 Horizon Chase é o sucessor espiritual de Top Gear e que foi lançado há um tempo para o sistema iOS de forma exclusiva, mas agora terá a oportunidade de ver a luz do sol no PlayStation 4 na melhor forma possível. A versão que testamos contava com realmente músicas originais do primeiro game de Top Gear para Super Nintendo e o jogo ainda não contava com o multiplayer e em raros casos algumas engasgadas, mas provavelmente por ainda estar em […]

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Star Wars Battlefront e o mito da configuração recomendada no PC https://recantododragao.com.br/star-wars-battlefront-e-o-mito-da-configuracao-recomendada-no-pc/ https://recantododragao.com.br/star-wars-battlefront-e-o-mito-da-configuracao-recomendada-no-pc/#respond Tue, 13 Oct 2015 17:34:36 +0000 http://www.recantododragao.com.br/?p=30510 Alguns dias atrás, os requisitos mínimos e recomendáveis para Star Wars Battlefront saíram. Mas tentando o jogo no PC disponível, fizemos os testes e garantimos que não é necessário nada disso para o jogo, pelo menos na versão Beta. Testamos o jogo em um PC com 8GB de RAM DDR3 e uma placa de vídeo Nvidia GeForce GTX 760. Nossos resultados foram extremamente satisfatórios, pois o jogo utilizou um pico de no máximo 5GB, com 1.5GB para o sistema operacional […]

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[BGS2015] Rise of the Tomb Raider – Beta https://recantododragao.com.br/bgs2015-rise-of-the-tomb-raider-beta/ https://recantododragao.com.br/bgs2015-rise-of-the-tomb-raider-beta/#respond Fri, 09 Oct 2015 16:56:12 +0000 http://www.recantododragao.com.br/?p=30498 A versão Beta fechada e exclusiva estava disponível na Brasil Game Show deste ano para testes e avaliações. O jogo constitui a mesma base criada no reboot de Tomb Raider e tem pequenas evoluções em sua mecânica. O gráfico não tem uma grande evolução. Não que isso seja ruim, pois pode ser até bom para respeitar a arte e a parte essencial que se constitui desde o reboot, portanto, vejo algo mais como positivo do que algo realmente negativo, mas […]

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Metal Gear Online receberá atualização https://recantododragao.com.br/metal-gear-online-recebera-atualizacao/ https://recantododragao.com.br/metal-gear-online-recebera-atualizacao/#respond Mon, 05 Oct 2015 20:57:27 +0000 http://www.recantododragao.com.br/?p=30434 Metal Gear Online, parte integrante de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, receberá uma atualização de 913 MB para a versão de PlayStation 4 e 377 MB na versão de PlayStation 3. O update estará disponível a partir de amanhã, dia 06 de outubro, para todas as plataformas de console, enquanto a versão de PC receberá tal modo apenas em janeiro de 2016. Metal Gear Online era um modo disponível em Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, exclusivo […]

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[Artigo de opinião] Quando Keiji Inafune perde meu respeito. https://recantododragao.com.br/artigo-de-opiniao-quando-keiji-inafune-perde-meu-respeito/ https://recantododragao.com.br/artigo-de-opiniao-quando-keiji-inafune-perde-meu-respeito/#respond Fri, 25 Sep 2015 23:25:54 +0000 http://www.recantododragao.com.br/?p=30240 Considerado o pai de Megaman e um homem influente por trás de jogos de ação/plataforma, Inafune tem um grande respeito pelas pessoas e pelos fãs de Megaman, mas será que ele realmente é tudo isso ou é pior do que pensávamos? Pesquisando no Wikipédia e outras fontes, verifiquei que ele trabalhou como artista do primeiro Megaman, ou seja, ele não teve envolvimento simbólico com criação de level design, gameplay, gimmicks e fatores importantes que deram importância para a série. Mais […]

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Star Fox Zero de Wii U é adiado para 2016 https://recantododragao.com.br/star-fox-zero-de-wii-u-e-adiado-para-2016/ https://recantododragao.com.br/star-fox-zero-de-wii-u-e-adiado-para-2016/#respond Fri, 18 Sep 2015 18:18:11 +0000 http://www.recantododragao.com.br/?p=30023 Star Fox Zero, jogo previsto para 20 de novembro deste ano e exclusivo de Nintendo Wii U, foi adiado por alguns motivos e citados via Facebook pelo canal Nintendo Console Gaming. O motivo do adiamento, segundo o canal, é para polir boa parte do level design, pois vimos partes vazias no jogo, para melhorar a experiência geral com as cutscenes e outros polimentos extras, que provavelmente pode se tratar das texturas, que foi uma reclamação válida também. Fonte: GoNintendo  

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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Um jogo realmente necessário? https://recantododragao.com.br/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-um-jogo-realmente-necessario/ https://recantododragao.com.br/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-um-jogo-realmente-necessario/#respond Thu, 10 Sep 2015 16:30:27 +0000 http://www.recantododragao.com.br/?p=29828 Atenção: todo o conteúdo do post é meramente opinativo com base nos dados do jogo. Favor considerar parcialidade. Sabemos que desde os primórdios, Hideo Kojima criou Metal Gear e quis finalizá-lo em Metal Gear Solid originalmente lançado para PlayStation, mas ele ainda conseguiu levar a série para frente com maestria e quis literalmente fechar todos os pontos possíveis em Metal Gear Solid 4, jogo então exclusivo de PlayStation 3. Desde então, mesmo Peace Walker sendo um ótimo jogo, assim como […]

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