stinsoup, Yan Heiji, Douglas Amaral, Rosie Moreno, Cauê Batista, Leo Ferreira, Guilherme Lenz, Lucas Ramos, Sick Boi, Lanyaners, Autor em Recanto do Dragão https://recantododragao.com.br/author/lenz/ Games, Cinema, Animes, Séries e muito mais! Tue, 07 Jan 2025 19:33:41 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://i0.wp.com/recantododragao.com.br/wp-content/uploads/2021/06/cropped-favicon.png?fit=32%2C32&ssl=1 stinsoup, Yan Heiji, Douglas Amaral, Rosie Moreno, Cauê Batista, Leo Ferreira, Guilherme Lenz, Lucas Ramos, Sick Boi, Lanyaners, Autor em Recanto do Dragão https://recantododragao.com.br/author/lenz/ 32 32 47212394 Retrospectiva do Dragão 2024 https://recantododragao.com.br/retrospectiva-do-dragao-2024/ https://recantododragao.com.br/retrospectiva-do-dragao-2024/#respond Mon, 06 Jan 2025 13:52:23 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=137443 Sejam bem vindos à Retrospectiva do Dragão 2024! No último ano, o Ano do Dragão, homenagens não faltaram. Tivemos textos homenageando tanto o legado de Akira Toriyama como a inspiração deste website quanto o próprio portal criado pelo maravilhoso Douglas Amaral em 2013. Um passado retraçado com carinho e muita confiança. Como Drinkrust, chefe de redação do site que escreveu o texto dessa retrospectiva, tenho um orgulho imenso das contribuições feitas para o RDD. Tivemos diversos novos redatores que conseguiram […]

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Sekiro: Shadows Die Twice — uma dança sem movimento https://recantododragao.com.br/sekiro-shadows-die-twice-uma-danca-sem-movimento/ https://recantododragao.com.br/sekiro-shadows-die-twice-uma-danca-sem-movimento/#comments Mon, 17 Jun 2024 22:58:30 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=134142 É comum perceber pessoas comparando diretamente jogos voltados para movimentos corporais (de ação — do gênero, tanto temático, quanto mecânico) com dança. Platformers, beat em ups, shooters, fighting games e vários outros jogos dentro desse grande gênero compartilham de um único gene, essencial para essa analogia funcionar — movimentos corporais. Como corpo, podemos entender a materialização do personagem que controlamos, ou o objeto que parte desse material (uma arma, um summon, feitiços, etc.) — de qualquer forma, o que a gente controla num videogame é a […]

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Dark Souls II é uma mentira https://recantododragao.com.br/dark-souls-ii-e-uma-mentira/ https://recantododragao.com.br/dark-souls-ii-e-uma-mentira/#respond Wed, 06 Mar 2024 22:57:06 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=133169 Dark Souls II é um jogo perdido nos confins do espaço-tempo; tanto na situação em que se encontra dentro da trilogia, quanto no imaginário popular que tenta despedaçar sua reputação até o ponto em que um elogio é considerado “revisionismo”, e até mesmo em seu próprio contexto narrativo. Drangleic é uma terra perdida, a utopia dos mentirosos, um refúgio para os sonhadores. O caso de Dark Souls II é curioso, porque apesar de não ser um jogo exatamente “odiado”, ele […]

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The Cosmic Wheel Sisterhood — artesãos através do espaço https://recantododragao.com.br/the-cosmic-wheel-sisterhood-artesaos-atraves-do-espaco/ https://recantododragao.com.br/the-cosmic-wheel-sisterhood-artesaos-atraves-do-espaco/#respond Sat, 28 Oct 2023 18:48:17 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=132419 Aviso: este ensaio possui spoilers leves de The Cosmic Wheel Sisterhood “O universo é grande, mas o pensamento pode ser maior ainda” — Uma sábia bruxa no espaço sideral. Eu tive um diálogo com meu professor de crítica onde conversamos sobre “critical play”, a linguagem de videogame e mídia num geral; e ele me veio com o seguinte questionamento — como você pode dizer que videogames são sobre interatividade sendo que em outras mídias nós também estamos interagindo? Interagimos com nossos cérebros; e às […]

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