Categorias para Nintendo • Recanto do Dragão https://recantododragao.com.br/categorias/jogos/nintendo/ Games, Cinema, Animes, Séries e muito mais! Mon, 17 Feb 2025 17:08:57 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://i0.wp.com/recantododragao.com.br/wp-content/uploads/2021/06/cropped-favicon.png?fit=32%2C32&ssl=1 Categorias para Nintendo • Recanto do Dragão https://recantododragao.com.br/categorias/jogos/nintendo/ 32 32 47212394 Under Defeat — chuva de balas em oito direções | Análise https://recantododragao.com.br/under-defeat-chuva-de-balas-em-oito-direcoes-analise/ https://recantododragao.com.br/under-defeat-chuva-de-balas-em-oito-direcoes-analise/#respond Mon, 17 Feb 2025 17:08:55 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=138149 Após um longo recesso de fim de ano e uma ressaca videogamistica incurável, parecia que esse ano seria o mais “tranquilo” para mim em relação ao consumo e interação com os videogames. Mas sabe, mesmo exaurido, eu sentia a falta de algo, de uma emoção ou adrenalina. Até que resolvi mexer em um save antigo de Radiant Silvergun e simplesmente não parei até zerar (e foi um tempo tá? Umas boas 20 horas nessa brincadeira) e isso meio que me […]

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Casey Jones & The Junkyard Jam — um surto de esperança | Análise https://recantododragao.com.br/casey-jones-the-junkyard-jam-um-surto-de-esperanca-analise/ https://recantododragao.com.br/casey-jones-the-junkyard-jam-um-surto-de-esperanca-analise/#respond Fri, 14 Feb 2025 18:05:52 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=138104 No ano passado, fui apresentada a Splintered Fate, e tive uma relação de amor e ódio com o jogo. Fundamentalmente, uma boa experiência. Divertido, bem pensado, criativo o suficiente para não ser só mais um roguelike. Apesar disso, a repetição de sua campanha (que pedia para ser zerada oito vezes) e falta de um final foram defeitos extremos que deixaram um sabor agridoce na minha boca. Por isso a primeira DLC do jogo, “Casey Jones & The Junkyard Jam”, é […]

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Bridget e sua transição difícil para o 2.5D https://recantododragao.com.br/bridget-e-sua-transicao-dificil-para-o-2-5d/ https://recantododragao.com.br/bridget-e-sua-transicao-dificil-para-o-2-5d/#respond Wed, 05 Feb 2025 19:17:28 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=137742 Em 2022, em um dia em que eu estava fazendo absolutamente nada demais, abri o falecido Twitter para receber uma notícia absolutamente estonteante. Bridget foi anunciada para Guilty Gear Strive. Como player de Bridget há uns bons anos em XX, eu fiquei bem animada, pois imaginei que nunca trariam ela de volta. Ainda mais impressionante foi quando a segunda revelação sobre ela emergiu: Bridget é uma mulher trans. Não sei quanto tempo levaria para que eu fizesse-os entender como isso […]

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Antonblast is a dream come true | Review https://recantododragao.com.br/antonblast-is-a-dream-come-true-review/ https://recantododragao.com.br/antonblast-is-a-dream-come-true-review/#respond Mon, 20 Jan 2025 18:24:08 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=137496 “The best way to predict the future is blasting it with a hammer.” Abraham Lincoln If the humans are red on the inside, the need to out this semblance implies a search for authenticity — a natural extension of your interior, expressed in your appearance. Following this concept, the reddest man in the planet can only be the most honest too. And, from that honesty, rises the beauty of a pure being: Dynamite Anton. Good morning people! Antonblast finally released, and I’ve been […]

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Antonblast é um sonho realizado | Análise https://recantododragao.com.br/antonblast-e-um-sonho-realizado-analise/ https://recantododragao.com.br/antonblast-e-um-sonho-realizado-analise/#respond Mon, 20 Jan 2025 18:23:23 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=137453 “A melhor maneira de prever o futuro, é explodí-lo com uma marreta.”Abraham Lincoln Se os seres humanos são vermelhos por dentro, a necessidade de externar esse semblante se transforma em uma busca por veracidade — uma extensão natural do seu interior, expresso em sua aparência. Seguindo por esse pensamento, o homem mais vermelho do mundo só pode ser o mais sincero também. E, dessa sinceridade, surge a beleza de um ser puro: Dynamite Anton. Bom dia pessoal! Antonblast finalmente lançou, e eu […]

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DRAGON QUEST III HD-2D Remake — minha vocação https://recantododragao.com.br/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-minha-vocacao/ https://recantododragao.com.br/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-minha-vocacao/#respond Wed, 25 Dec 2024 22:03:41 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=137335 Falar de Dragon Quest III HD-2D Remake sem adentrar em tons celebrativos da importância de sua existência para todo um gênero de videogames (principalmente aqueles produzidos no Japão) é uma tarefa particularmente complicada para mim. Na realidade, ignorar seu referencial na cultura pop de modo geral é um tanto difícil, mas nem sempre tão destacado. Estamos falando sobre uma obra que influenciou mesmo os animes contemporâneos que usufruem do mundo pavimentado naquele videogame clássico. Pra que? pra se aproveitar de […]

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Fantasian: Neo Dimension — esqueço e ando | Análise (Parte 1) https://recantododragao.com.br/fantasian-neo-dimension-esqueco-e-ando-analise-parte-1/ https://recantododragao.com.br/fantasian-neo-dimension-esqueco-e-ando-analise-parte-1/#respond Sat, 21 Dec 2024 20:47:39 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=137298 Em abril de 2021, pudemos ver o que seria o primeiro JRPG em 10 anos do estúdio Mistwalker, fundado pelo exímio Hironobu Sakaguchi, responsável pela tão imensa franquia Final Fantasy. Quer dizer, alguns puderam. Ele havia lançado em duas partes exclusivamente pelo sistema de assinatura Apple Arcade, e assim só podia ser acessado por dispositivos móveis da empresa. Os fãs de Sakaguchi que puderam jogar fizeram a festa mas, especialmente num país onde Iphones e Icoisas são menos acessíveis como […]

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Clock Tower: Rewind — um mundo sem consequências | Análise https://recantododragao.com.br/clock-tower-rewind-um-mundo-sem-consequencias-analise/ https://recantododragao.com.br/clock-tower-rewind-um-mundo-sem-consequencias-analise/#respond Wed, 20 Nov 2024 15:17:34 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=136916 Tudo nessa vida é efêmero: franquias de jogos vem e vão por fracassos comerciais, membros chaves saem do desenvolvimento, mudanças de licenças ficam perdidas no limbo e esses fatos são assustadores para a comunidade que tenta preservar a história desse tipo de mídia. Porém, de tempos em tempos, a indústria parece ouvir os anseios desse grupo e aí temos relançamentos ou meios de acessibilidade para títulos esquecidos. O título da vez é Clock Tower: Rewind, a “primeira vinda” deste clássico […]

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Castlevania (N64) é eterno https://recantododragao.com.br/castlevania-n64-e-eterno/ https://recantododragao.com.br/castlevania-n64-e-eterno/#respond Thu, 14 Nov 2024 15:55:29 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=136691 Boa tarde! Em 2022, uma análise de Castlevania: Legacy of Darkness foi postada aqui. Acontece que, logo após a análise ser lançada, eu acabei descobrindo muita coisa sobre o jogo. Muitas coisas que eu gostaria de ter falado, mas não sabia. Felizmente, achei uma ponta solta nesse texto que me dava a oportunidade de retornar pra ele: Castlevania 64. Como devem saber, Legacy of Darkness é feito em cima de outro Castlevania Ele adiciona conteúdo, revisa muita coisa, refaz outras […]

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Sonic X Shadow Generations — como se fosse a primeira vez https://recantododragao.com.br/sonic-x-shadow-generations-como-se-fosse-a-primeira-vez/ https://recantododragao.com.br/sonic-x-shadow-generations-como-se-fosse-a-primeira-vez/#respond Wed, 06 Nov 2024 21:14:50 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=136565 Eu tenho uma história com Sonic Generations. Como toda criança autista, eu era obcecada com Sonic. Assistia os desenhos, lia Archie, jogava os títulos mais obscuros do ouriço… apesar da minha memória sobre a época ser vaga, eu realmente era uma grande fã da franquia. Descobri Generations pouco tempo depois do seu lançamento, e não preciso nem dizer que fiquei espantada, positivamente falando. Apesar do choque de descobrir o jogo, nunca realmente pesquisei sobre ele. De algum lugar do profundo […]

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Yakuza Kiwami — Desencanto do Dragão | Análise https://recantododragao.com.br/yakuza-kiwami-desencanto-do-dragao-analise/ https://recantododragao.com.br/yakuza-kiwami-desencanto-do-dragao-analise/#respond Tue, 29 Oct 2024 15:25:48 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=136306 É o ano do Dragão. O Dragão simboliza mudança, grandes feitos e transformações. E, em uma calma noite de ’95, as ondas de Kamurocho mudam de direção em Yakuza Kiwami. Enfrento agora certa dificuldade em achar as palavras necessárias para iniciar esse texto. Gostaria que fosse uma análise grandiosa e profissional, mas como já aconteceu algumas vezes, as coisas fluem melhor quando seguem seu próprio caminho. Eu sofri muito jogando Yakuza Kiwami, foi um jogo que me fez passar por […]

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Castlevania: Aria of Sorrow é tudo isso mesmo https://recantododragao.com.br/castlevania-aria-of-sorrow-e-tudo-isso-mesmo/ https://recantododragao.com.br/castlevania-aria-of-sorrow-e-tudo-isso-mesmo/#respond Sat, 26 Oct 2024 19:21:32 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=136220 Todo mundo ama Aria of Sorrow. Desde os mais “letrados” na franquia aos mais leigos no assunto. É, para muitos, o melhor. Já joguei muito dele na vida pra conseguir entender de onde vem o sentimento, mas nunca pude me conectar tanto com essa opinião… até agora. Mas antes de começar, vocês já viram um eclipse? Possivelmente sim, considerando que teve um ainda esse ano. Mas, por algum motivo, eu tô sempre dormindo quando o eclipse aparece e nunca realmente […]

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A dissonante beleza de Castlevania: Harmony of Dissonance https://recantododragao.com.br/a-dissonante-beleza-de-castlevania-harmony-of-dissonance/ https://recantododragao.com.br/a-dissonante-beleza-de-castlevania-harmony-of-dissonance/#respond Mon, 21 Oct 2024 21:10:21 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=136118 A palavra “dissonância” significa falta de harmonia. Um amontoado de entidades, sejam elas notas, cores ou outra coisa, que gera desconforto. Uma ideia de inconsistência, uma diferença possivelmente extremista, polarizada, entre pontos que acabam não fazendo sentido juntos. Na música, a dissonância pode ser feita com notas tocadas ao mesmo tempo, criando um som possivelmente alarmante. Apesar da ideia de que a dissonância é uma forma “pobre” de arranjar notas em acordes, uma música realmente interessante usa tanto notas consonantes […]

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Castlevania: Circle of the Moon é um retângulo https://recantododragao.com.br/castlevania-circle-of-the-moon-e-um-retangulo/ https://recantododragao.com.br/castlevania-circle-of-the-moon-e-um-retangulo/#respond Sun, 06 Oct 2024 19:07:06 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=135993 Castlevania: Symphony of the Night é um dos jogos mais aclamados de todos os tempos. Amado tanto pelos críticos quanto pelos fãs. Desde sua estética até level design e mecânicas, é um título que se tornou influente a ponto de ser referenciado até hoje. Eu também sou culpada por amá-lo, e não pouco. Circle of the Moon é a continuação deste, sendo o segundo jogo da série a seguir o estilo “Metroidvania” (apesar de não ser o segundo jogo aberto […]

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Natsu-Mon: 20th Century Summer Kid — pesadelos do circo | Análise https://recantododragao.com.br/natsu-mon-20th-century-summer-kid-pesadelos-do-circo/ https://recantododragao.com.br/natsu-mon-20th-century-summer-kid-pesadelos-do-circo/#respond Sun, 29 Sep 2024 18:49:24 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=135889 Estrutura. Na minha perspectiva, é a coisa mais importante em um videogame. Você pode fazer seu jogo ter os aspectos que constituem um videogame da forma mais solta, distoante e inusitada possível. Mas, se você consegue criar um loop envolvente e que cative de alguma forma o jogador, é mais do que o suficiente. Com toda certeza pode ocorrer o contrário. Faça um jogo lindo e maravilhoso, se esqueça de mensurar as pilastras que fundamentam seu videogame e um destino […]

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O Escudeiro Valente — uma odisseia a lugar nenhum | Análise https://recantododragao.com.br/o-escudeiro-valente-uma-odisseia-a-lugar-nenhum-analise/ https://recantododragao.com.br/o-escudeiro-valente-uma-odisseia-a-lugar-nenhum-analise/#respond Tue, 17 Sep 2024 22:07:20 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=135625 Anunciado em 2022, O Escudeiro Valente tomou a atenção de todos que assistiam seu trailer de anúncio. O que parecia apenas um jogo 2D com uma arte simpática mostrou que seria maior que aquilo mostrado quando nosso protagonista, Pontinho, saiu daquele livro pela primeira vez e de forma espontânea habitou um mundo 3D. Apesar de no passado termos coisas parecidas como Zelda: A Link Between Worlds e Mario Odyssey, aquilo ainda era realmente impressionante. Mas ainda não era claro sobre […]

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