Categorias para Nintendo • Recanto do Dragão https://recantododragao.com.br/categorias/jogos/nintendo/ Games, Cinema, Animes, Séries e muito mais! Mon, 24 Mar 2025 21:55:40 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://i0.wp.com/recantododragao.com.br/wp-content/uploads/2021/06/cropped-favicon.png?fit=32%2C32&ssl=1 Categorias para Nintendo • Recanto do Dragão https://recantododragao.com.br/categorias/jogos/nintendo/ 32 32 47212394 WARRIORS: Abyss — vislumbre do abismo | Análise https://recantododragao.com.br/warriors-abyss-vislumbre-do-abismo-analise/ https://recantododragao.com.br/warriors-abyss-vislumbre-do-abismo-analise/#respond Wed, 19 Mar 2025 18:52:45 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=139001 No meu texto de Dynasty Warriors: Origins, eu destaquei alguns dos meus fascínios do gênero musou, mas não tentei solucioná-los naquele momento. Eu não esperava que, durante o meu processo de jogar e analisar Origins, seria anunciado um outro jogo Warriors pela Koei Tecmo como shadowdrop… tão pouco que seria um roguelite meio que inspirado em Hades. Então, antes de desvendar o musou, venha conhecer e entender comigo o que faz Warriors Abyss ser o que ele é. WARRIORS: Abyss […]

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Everhood 2 — a inexistente verdade | Análise  https://recantododragao.com.br/everhood-2-a-inexistente-verdade-analise/ https://recantododragao.com.br/everhood-2-a-inexistente-verdade-analise/#respond Sun, 09 Mar 2025 12:59:56 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=138734 Como Game Designer (não praticante) e como alguém que tenta fazer crítica de videogames, RPG sempre me foi um gênero meio blasé. Estruturalmente parecidos, por vezes longos demais, seja pelo bem de uma densidade narrativa ou apenas por escolhas malditas do desenvolvimento de como o jogo distribuirá as recompensas de cada batalha; RPG sempre foi uma grande questão para mim, por mais que eu não goste de admitir.  Por motivos que não consigo explicar, a minha atenção de um peixe-beta […]

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Skies of Arcadia — o céu é só o começo https://recantododragao.com.br/skies-of-arcadia-o-ceu-e-so-o-comeco/ https://recantododragao.com.br/skies-of-arcadia-o-ceu-e-so-o-comeco/#respond Sat, 08 Mar 2025 12:45:14 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=138219 A era da exploração amanheceu sob o mundo de Arcadia. Bravos aventureiros velejam pelos vastos céus em busca de tesouros. E, onde há tesouros, haverão Piratas do Céu… Você já se sentiu preso? Já sentiu que o mundo havia parado de girar, que sua vida não tinha significado e não havia mais rumo a ser tomado? Que você não tinha importância para seus amigos, que existe um vazio na sua alma e nada que você faça possa mudar sua situação? […]

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Afterlove EP — belo e desafinado | Análise https://recantododragao.com.br/afterlove-ep-belo-e-desafinado-analise/ https://recantododragao.com.br/afterlove-ep-belo-e-desafinado-analise/#respond Mon, 03 Mar 2025 19:18:41 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=138359 Sabe quando alguém pergunta qual é o teu tipo de história? Qual é o teu cenário favorito para uma história? Particularmente, eu nunca soube responder essa pergunta com exatidão. Nunca gostei de histórias ambientadas na idade média, o futurismo de um sci-fi pouco me prendia (apesar de gostar de como tanto sci-fi quanto terror são gêneros ótimos para fazer críticas mais diretas) e magia para mim é apenas uma forma de recontextualização da tecnologia em histórias em que a usam. […]

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Never 7 — preso num retiro temporal | Análise https://recantododragao.com.br/never-7-preso-num-retiro-temporal/ https://recantododragao.com.br/never-7-preso-num-retiro-temporal/#respond Sun, 02 Mar 2025 16:37:35 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=138330 No começo do mês de março, a Spike Chunsoft e a desenvolvedora Mage Inc trazem uma dupla de remasters dos dois primeiros jogos da série Infinity, os quais serão vendidos em conjunto, mas que também poderão ser adquiridos separadamente. Da mesma forma, criamos dois textos, um para cada jogo, analisando seu papel diante da história do gênero e de sua franquia. Comecemos por Never 7. Nota: Análise escrita a partir da versão do jogo recebida, ou seja, a versão de […]

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Romancing SaGa 2 (2024) — a genealogia sistematizada https://recantododragao.com.br/romancing-saga-2-2024-a-genealogia-sistematizada/ https://recantododragao.com.br/romancing-saga-2-2024-a-genealogia-sistematizada/#respond Sat, 01 Mar 2025 12:57:33 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=138270 Akitoshi Kawazu, pouco após sua entrada na Square (que futuramente se tornaria a Square Enix), já ocuparia a função de designer de combate do primeiro título da franquia Final Fantasy. Diante todos os méritos do primeiro jogo, e grande sucesso monetário que o embrião da, discutivelmente, maior série de RPGs japoneses traria aos bolsos dos nossos queridos executivos da Square, Kawazu naturalmente foi sumonado para projetar o combate da nova sequela da série, Final Fantasy II. Talvez, na perspectiva de […]

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Under Defeat — chuva de balas em oito direções | Análise https://recantododragao.com.br/under-defeat-chuva-de-balas-em-oito-direcoes-analise/ https://recantododragao.com.br/under-defeat-chuva-de-balas-em-oito-direcoes-analise/#respond Mon, 17 Feb 2025 17:08:55 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=138149 Após um longo recesso de fim de ano e uma ressaca videogamistica incurável, parecia que esse ano seria o mais “tranquilo” para mim em relação ao consumo e interação com os videogames. Mas sabe, mesmo exaurido, eu sentia a falta de algo, de uma emoção ou adrenalina. Até que resolvi mexer em um save antigo de Radiant Silvergun e simplesmente não parei até zerar (e foi um tempo tá? Umas boas 20 horas nessa brincadeira) e isso meio que me […]

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Casey Jones & The Junkyard Jam — um surto de esperança | Análise https://recantododragao.com.br/casey-jones-the-junkyard-jam-um-surto-de-esperanca-analise/ https://recantododragao.com.br/casey-jones-the-junkyard-jam-um-surto-de-esperanca-analise/#respond Fri, 14 Feb 2025 18:05:52 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=138104 No ano passado, fui apresentada a Splintered Fate, e tive uma relação de amor e ódio com o jogo. Fundamentalmente, uma boa experiência. Divertido, bem pensado, criativo o suficiente para não ser só mais um roguelike. Apesar disso, a repetição de sua campanha (que pedia para ser zerada oito vezes) e falta de um final foram defeitos extremos que deixaram um sabor agridoce na minha boca. Por isso a primeira DLC do jogo, “Casey Jones & The Junkyard Jam”, é […]

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Bridget e sua transição difícil para o 2.5D https://recantododragao.com.br/bridget-e-sua-transicao-dificil-para-o-2-5d/ https://recantododragao.com.br/bridget-e-sua-transicao-dificil-para-o-2-5d/#respond Wed, 05 Feb 2025 19:17:28 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=137742 Em 2022, em um dia em que eu estava fazendo absolutamente nada demais, abri o falecido Twitter para receber uma notícia absolutamente estonteante. Bridget foi anunciada para Guilty Gear Strive. Como player de Bridget há uns bons anos em XX, eu fiquei bem animada, pois imaginei que nunca trariam ela de volta. Ainda mais impressionante foi quando a segunda revelação sobre ela emergiu: Bridget é uma mulher trans. Não sei quanto tempo levaria para que eu fizesse-os entender como isso […]

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Antonblast is a dream come true | Review https://recantododragao.com.br/antonblast-is-a-dream-come-true-review/ https://recantododragao.com.br/antonblast-is-a-dream-come-true-review/#respond Mon, 20 Jan 2025 18:24:08 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=137496 “The best way to predict the future is blasting it with a hammer.” Abraham Lincoln If the humans are red on the inside, the need to out this semblance implies a search for authenticity — a natural extension of your interior, expressed in your appearance. Following this concept, the reddest man in the planet can only be the most honest too. And, from that honesty, rises the beauty of a pure being: Dynamite Anton. Good morning people! Antonblast finally released, and I’ve been […]

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Antonblast é um sonho realizado | Análise https://recantododragao.com.br/antonblast-e-um-sonho-realizado-analise/ https://recantododragao.com.br/antonblast-e-um-sonho-realizado-analise/#respond Mon, 20 Jan 2025 18:23:23 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=137453 “A melhor maneira de prever o futuro, é explodí-lo com uma marreta.”Abraham Lincoln Se os seres humanos são vermelhos por dentro, a necessidade de externar esse semblante se transforma em uma busca por veracidade — uma extensão natural do seu interior, expresso em sua aparência. Seguindo por esse pensamento, o homem mais vermelho do mundo só pode ser o mais sincero também. E, dessa sinceridade, surge a beleza de um ser puro: Dynamite Anton. Bom dia pessoal! Antonblast finalmente lançou, e eu […]

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DRAGON QUEST III HD-2D Remake — minha vocação https://recantododragao.com.br/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-minha-vocacao/ https://recantododragao.com.br/dragon-quest-iii-hd-2d-remake-minha-vocacao/#respond Wed, 25 Dec 2024 22:03:41 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=137335 Falar de Dragon Quest III HD-2D Remake sem adentrar em tons celebrativos da importância de sua existência para todo um gênero de videogames (principalmente aqueles produzidos no Japão) é uma tarefa particularmente complicada para mim. Na realidade, ignorar seu referencial na cultura pop de modo geral é um tanto difícil, mas nem sempre tão destacado. Estamos falando sobre uma obra que influenciou mesmo os animes contemporâneos que usufruem do mundo pavimentado naquele videogame clássico. Pra que? pra se aproveitar de […]

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Fantasian: Neo Dimension — esqueço e ando | Análise (Parte 1) https://recantododragao.com.br/fantasian-neo-dimension-esqueco-e-ando-analise-parte-1/ https://recantododragao.com.br/fantasian-neo-dimension-esqueco-e-ando-analise-parte-1/#respond Sat, 21 Dec 2024 20:47:39 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=137298 Em abril de 2021, pudemos ver o que seria o primeiro JRPG em 10 anos do estúdio Mistwalker, fundado pelo exímio Hironobu Sakaguchi, responsável pela tão imensa franquia Final Fantasy. Quer dizer, alguns puderam. Ele havia lançado em duas partes exclusivamente pelo sistema de assinatura Apple Arcade, e assim só podia ser acessado por dispositivos móveis da empresa. Os fãs de Sakaguchi que puderam jogar fizeram a festa mas, especialmente num país onde Iphones e Icoisas são menos acessíveis como […]

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Clock Tower: Rewind — um mundo sem consequências | Análise https://recantododragao.com.br/clock-tower-rewind-um-mundo-sem-consequencias-analise/ https://recantododragao.com.br/clock-tower-rewind-um-mundo-sem-consequencias-analise/#respond Wed, 20 Nov 2024 15:17:34 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=136916 Tudo nessa vida é efêmero: franquias de jogos vem e vão por fracassos comerciais, membros chaves saem do desenvolvimento, mudanças de licenças ficam perdidas no limbo e esses fatos são assustadores para a comunidade que tenta preservar a história desse tipo de mídia. Porém, de tempos em tempos, a indústria parece ouvir os anseios desse grupo e aí temos relançamentos ou meios de acessibilidade para títulos esquecidos. O título da vez é Clock Tower: Rewind, a “primeira vinda” deste clássico […]

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Castlevania (N64) é eterno https://recantododragao.com.br/castlevania-n64-e-eterno/ https://recantododragao.com.br/castlevania-n64-e-eterno/#respond Thu, 14 Nov 2024 15:55:29 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=136691 Boa tarde! Em 2022, uma análise de Castlevania: Legacy of Darkness foi postada aqui. Acontece que, logo após a análise ser lançada, eu acabei descobrindo muita coisa sobre o jogo. Muitas coisas que eu gostaria de ter falado, mas não sabia. Felizmente, achei uma ponta solta nesse texto que me dava a oportunidade de retornar pra ele: Castlevania 64. Como devem saber, Legacy of Darkness é feito em cima de outro Castlevania Ele adiciona conteúdo, revisa muita coisa, refaz outras […]

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Sonic X Shadow Generations — como se fosse a primeira vez https://recantododragao.com.br/sonic-x-shadow-generations-como-se-fosse-a-primeira-vez/ https://recantododragao.com.br/sonic-x-shadow-generations-como-se-fosse-a-primeira-vez/#respond Wed, 06 Nov 2024 21:14:50 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=136565 Eu tenho uma história com Sonic Generations. Como toda criança autista, eu era obcecada com Sonic. Assistia os desenhos, lia Archie, jogava os títulos mais obscuros do ouriço… apesar da minha memória sobre a época ser vaga, eu realmente era uma grande fã da franquia. Descobri Generations pouco tempo depois do seu lançamento, e não preciso nem dizer que fiquei espantada, positivamente falando. Apesar do choque de descobrir o jogo, nunca realmente pesquisei sobre ele. De algum lugar do profundo […]

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