PC • Categoria em Recanto do Dragão https://recantododragao.com.br/categorias/jogos/pc/ Games, Cinema, Animes, Séries e muito mais! Mon, 16 Dec 2024 01:15:03 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://i0.wp.com/recantododragao.com.br/wp-content/uploads/2021/06/cropped-favicon.png?fit=32%2C32&ssl=1 PC • Categoria em Recanto do Dragão https://recantododragao.com.br/categorias/jogos/pc/ 32 32 47212394 Slitterhead  —  criativamente deficiente | Análise https://recantododragao.com.br/slitterhead-criativamente-deficiente-analise/ https://recantododragao.com.br/slitterhead-criativamente-deficiente-analise/#respond Mon, 16 Dec 2024 01:15:02 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=137273 “Recentemente têm mais e mais jogos ditos como ‘horror’, mas eu pessoalmente acredito que o gênero horror e o desenvolvimento de jogos AAA não se dão bem juntos“ — Keiichiro Toyama A indústria de videogames vem passando por longos percalços ao decorrer dos anos. Pode parecer esquisito como uma indústria em ascensão pode também ser decadente, com insegurança trabalhista, jogos de grande porte cada vez mais pasteurizados e diversas apostas seguras em remasters/remakes fazem que desenvolvedores e publishers criem e sigam um […]

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Enigma do Medo — a puberdade de um estúdio | Análise https://recantododragao.com.br/enigma-do-medo-a-puberdade-de-um-estudio-analise/ https://recantododragao.com.br/enigma-do-medo-a-puberdade-de-um-estudio-analise/#respond Thu, 12 Dec 2024 01:54:30 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=137210 O tempo passou e Enigma do Medo lançou. Depois de uma demo igualmente interessante e polêmica, Dumativa e Rafael Lange (Cellbit) finalmente entregam ao mundo o fruto de anos de esforço coletivo. Nesse texto pretendo divagar sobre o caminho que Enigma do Medo trilhou até seu lançamento e então compartilhar como ele se sobressai nesse ano recheado de grandes lançamentos/anúncios nacionais.  Atenção: Essa análise vai conter alguns spoilers leves sobre a progressão do jogo, melhorias e momentos específicos. Considere isso […]

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Metaphor: ReFantazio — utopismo interativo | Análise https://recantododragao.com.br/metaphor-refantazio-utopismo-interativo-analise/ https://recantododragao.com.br/metaphor-refantazio-utopismo-interativo-analise/#respond Tue, 03 Dec 2024 20:16:31 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=137144 Clamores utópicos munidos de cânticos em esperanto ressaltam os desejos de união que Metaphor: ReFantazio busca como a realidade de seu mundo. Entre o sangue e o impudor, a opressão e o resssentimento; é meio dificil não compreendê-lo como uma obra que, na sua textualidade, está afogada em engenhos políticos. Mesmo debates formam uma mecânica íntegra na sua jogatina; mas afinal, qual é a grande metáfora desta fantasia? Metaphor: ReFantazio chega ao mundo entre os principais lançamentos do ano de […]

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Clock Tower: Rewind — um mundo sem consequências | Análise https://recantododragao.com.br/clock-tower-rewind-um-mundo-sem-consequencias-analise/ https://recantododragao.com.br/clock-tower-rewind-um-mundo-sem-consequencias-analise/#respond Wed, 20 Nov 2024 15:17:34 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=136916 Tudo nessa vida é efêmero: franquias de jogos vem e vão por fracassos comerciais, membros chaves saem do desenvolvimento, mudanças de licenças ficam perdidas no limbo e esses fatos são assustadores para a comunidade que tenta preservar a história desse tipo de mídia. Porém, de tempos em tempos, a indústria parece ouvir os anseios desse grupo e aí temos relançamentos ou meios de acessibilidade para títulos esquecidos. O título da vez é Clock Tower: Rewind, a “primeira vinda” deste clássico […]

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Wilmot Works It Out — o mundo como espelho da alma https://recantododragao.com.br/wilmot-works-it-out-o-mundo-como-espelho-da-alma/ https://recantododragao.com.br/wilmot-works-it-out-o-mundo-como-espelho-da-alma/#respond Wed, 13 Nov 2024 15:44:00 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=136078 Wilmot’s Warehouse é um jogo lindinho, relaxante e de premissa simples: você é um quadradinho sorridente responsável por cuidar do seu próprio armazém, organizando centenas de produtos diferentes e entregando-os aos seus colegas de trabalho na velocidade mais rápida que conseguir. Wilmot Works It Out, sua sequência, é o contrapeso na vida do protagonista. Se nos manifestamos física e socialmente através do “trabalho”, essa é a outra faceta de nosso herói: o lazer, o descanso; se manifestando através da improdutividade. […]

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Killing Time: Resurrected — ressuscitando um fantasma | Análise https://recantododragao.com.br/killing-time-resurrected-ressuscitando-um-fantasma-analise/ https://recantododragao.com.br/killing-time-resurrected-ressuscitando-um-fantasma-analise/#respond Fri, 08 Nov 2024 15:10:33 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=136650 Acho que boa parte das pessoas ficaram com um pé atrás quando a Atari comprou a Nightdive Studios ano passado, especialmente depois do Blood: Flesh Supply ter parado de ganhar suporte quando a Atari tirou o dinheiro na época que era só uma parceria. Mas, para ser sincero, os últimos remasters do estúdio foram muito bem feitos. Alguns vieram com preço salgado e sem novidades, mas ainda pegaram um jogo que era meio esquecido e trouxeram para novos jogadores. Isso […]

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Sonic X Shadow Generations — como se fosse a primeira vez https://recantododragao.com.br/sonic-x-shadow-generations-como-se-fosse-a-primeira-vez/ https://recantododragao.com.br/sonic-x-shadow-generations-como-se-fosse-a-primeira-vez/#respond Wed, 06 Nov 2024 21:14:50 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=136565 Eu tenho uma história com Sonic Generations. Como toda criança autista, eu era obcecada com Sonic. Assistia os desenhos, lia Archie, jogava os títulos mais obscuros do ouriço… apesar da minha memória sobre a época ser vaga, eu realmente era uma grande fã da franquia. Descobri Generations pouco tempo depois do seu lançamento, e não preciso nem dizer que fiquei espantada, positivamente falando. Apesar do choque de descobrir o jogo, nunca realmente pesquisei sobre ele. De algum lugar do profundo […]

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Frostpunk 2 — fiz o melhor que pude | Análise https://recantododragao.com.br/frostpunk-2-fiz-o-melhor-que-pude-analise/ https://recantododragao.com.br/frostpunk-2-fiz-o-melhor-que-pude-analise/#respond Tue, 05 Nov 2024 23:45:10 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=136531 O velho capitão se foi, deixando para trás pessoas, ideais e sua própria liderança. Tudo mudou, mas a cidade precisa continuar. É assim que se inicia Frostpunk 2, uma sequência direta de seu precursor, desenvolvido pelo estúdio polonês 11 Bit Studios, conhecido por jogos de gerenciamento E expressão política: Anomaly, This War of Mine, e claro, Frostpunk. Frostpunk se passa na cidade fictícia de Nova Londres em 1886. O mundo se encontra assolado por tempestades de gelo e seu frio […]

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Call of Duty: Black Ops 6 — um conto ao auge | Análise https://recantododragao.com.br/call-of-duty-black-ops-6-um-conto-ao-auge-analise/ https://recantododragao.com.br/call-of-duty-black-ops-6-um-conto-ao-auge-analise/#respond Mon, 04 Nov 2024 14:41:30 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=136454 Call of Duty: Black Ops 6 é o 21º jogo da franquia mais pop do meio dos videogames. Ele foi desenvolvido pela Treyarch, Raven Software, High Moon Studios, Beenox, Activision Shanghai, Sledgehammer Games, Infinity Ward, Activision Central Tech e Demonware. Ah, quem o publicou foi a Activision Blizzard, uma subsidiária da Microsoft. Modern Warfare III (2023) foi o sacrifício feito para Black Ops 6 ganhar o título de “Call of Duty com maior tempo de desenvolvimento”. Enquanto a Sledgehammer teve […]

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Dragon Ball: Sparking! ZERO — escalas cintilantes | Análise https://recantododragao.com.br/dragon-ball-sparking-zero-escalas-cintilantes-analise/ https://recantododragao.com.br/dragon-ball-sparking-zero-escalas-cintilantes-analise/#respond Sun, 03 Nov 2024 15:26:03 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=136419 Todos os dias que escrevo, tenho como intenção contar uma boa história. Uma boa história que envolva quem lê, e claro, quem escreve. Definir o meu “público-alvo” está para além de uma intenção de limitar o texto. Afinal, eu não gostaria de limitar meu texto, mas eu gostaria de te fazer uma pergunta: Você gosta de Dragon Ball? O Recanto do Dragão por muitos anos foi um site regido pelo carinho da franquia de Akira Toriyama: guias, curiosidades, análises de episódios […]

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Enigma do Medo — pinceladas de um horizonte próspero | Preview https://recantododragao.com.br/enigma-do-medo-pinceladas-de-um-horizonte-prospero-preview/ https://recantododragao.com.br/enigma-do-medo-pinceladas-de-um-horizonte-prospero-preview/#respond Sat, 02 Nov 2024 14:56:06 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=136392 Quatro anos depois de uma campanha mais do que bem sucedida no Catarse, Enigma do Medo nos traz sua demo pública definitiva junto à data de lançamento. Nesta preview, vamos destrinchar algumas das primeiras impressões e expectativas que vêm desse projeto tão aguardado do nosso solo nacional. Enigma do Medo Enigma do Medo é um jogo de investigação e suspense desenvolvido pela Dumativa Game Studio (responsáveis pela Lenda do Herói e Shieldmaiden) e financiado em uma campanha do Catarse em […]

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Yakuza Kiwami — Desencanto do Dragão | Análise https://recantododragao.com.br/yakuza-kiwami-desencanto-do-dragao-analise/ https://recantododragao.com.br/yakuza-kiwami-desencanto-do-dragao-analise/#respond Tue, 29 Oct 2024 15:25:48 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=136306 É o ano do Dragão. O Dragão simboliza mudança, grandes feitos e transformações. E, em uma calma noite de ’95, as ondas de Kamurocho mudam de direção em Yakuza Kiwami. Enfrento agora certa dificuldade em achar as palavras necessárias para iniciar esse texto. Gostaria que fosse uma análise grandiosa e profissional, mas como já aconteceu algumas vezes, as coisas fluem melhor quando seguem seu próprio caminho. Eu sofri muito jogando Yakuza Kiwami, foi um jogo que me fez passar por […]

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Castlevania: Aria of Sorrow é tudo isso mesmo https://recantododragao.com.br/castlevania-aria-of-sorrow-e-tudo-isso-mesmo/ https://recantododragao.com.br/castlevania-aria-of-sorrow-e-tudo-isso-mesmo/#respond Sat, 26 Oct 2024 19:21:32 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=136220 Todo mundo ama Aria of Sorrow. Desde os mais “letrados” na franquia aos mais leigos no assunto. É, para muitos, o melhor. Já joguei muito dele na vida pra conseguir entender de onde vem o sentimento, mas nunca pude me conectar tanto com essa opinião… até agora. Mas antes de começar, vocês já viram um eclipse? Possivelmente sim, considerando que teve um ainda esse ano. Mas, por algum motivo, eu tô sempre dormindo quando o eclipse aparece e nunca realmente […]

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Entrevistamos o Diretor de Arte de Dune: Awakening! | BGS 2024 https://recantododragao.com.br/entrevistamos-o-diretor-de-arte-de-dune-awakening-bgs-2024/ https://recantododragao.com.br/entrevistamos-o-diretor-de-arte-de-dune-awakening-bgs-2024/#respond Sat, 26 Oct 2024 14:05:01 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=136148 A última edição da BGS contou com um estande enorme dedicado ao mais novo jogo do estúdio de Conan Exiles. Lá, o Recanto do Dragão teve a oportunidade de experimentar o jogo por cerca de uma hora, além de entrevistarmos Bruno Nunes, o Diretor de Arte com especialização em arquitetura e arte ambiental, no novíssimo projeto da Funcom – Dune: Awakening. Confira! Entrevista com Bruno Nunes, Diretor de Arte de Dune: Awakening RDD: Quais foram as principais inspirações de Dune: […]

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Silent Hill 2 (2024) —  o destoante caminho retraçado | Análise https://recantododragao.com.br/silent-hill-2-2024-o-destoante-caminho-retracado-analise/ https://recantododragao.com.br/silent-hill-2-2024-o-destoante-caminho-retracado-analise/#respond Fri, 25 Oct 2024 15:06:52 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=136156 Após tanto tempo, tanta especulação e tantas red flags, ganhamos Silent Hill 2 Remake, e graças ao Recanto do Dragão e à Nuuvem consegui uma chave para poder jogar. Nesse momento já finalizei o jogo algumas vezes, algumas muitas vezes, peguei todos finais, explorei a cidade toda e li todos os memorandos. É um remake que me impressionou em vários aspectos com sua estrutura muito parecida com a original, e alguns elementos a mais; algo que espero de um remake […]

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A dissonante beleza de Castlevania: Harmony of Dissonance https://recantododragao.com.br/a-dissonante-beleza-de-castlevania-harmony-of-dissonance/ https://recantododragao.com.br/a-dissonante-beleza-de-castlevania-harmony-of-dissonance/#respond Mon, 21 Oct 2024 21:10:21 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=136118 A palavra “dissonância” significa falta de harmonia. Um amontoado de entidades, sejam elas notas, cores ou outra coisa, que gera desconforto. Uma ideia de inconsistência, uma diferença possivelmente extremista, polarizada, entre pontos que acabam não fazendo sentido juntos. Na música, a dissonância pode ser feita com notas tocadas ao mesmo tempo, criando um som possivelmente alarmante. Apesar da ideia de que a dissonância é uma forma “pobre” de arranjar notas em acordes, uma música realmente interessante usa tanto notas consonantes […]

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