Capcom

Monster Hunter Wilds — insistindo no erro | Análise

Monster Hunter Wilds acontece em meio a um movimento contemporâneo de “jogadores casuais” se aprofundando nas mais diversas franquias que…

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Dead Rising Deluxe Remaster e a estética da violência — Análise

Se eu ganhasse um real para cada jogo de zumbi da sétima geração que recebeu um remaster esse ano e…

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O inesperado e sutil retorno de SvC Chaos

No escape! SvC Chaos foi relançado pela querida SNK esses dias, sem qualquer aviso prévio. Quem diria? Um título tão…

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Dragon’s Dogma 2 — (re)significando o significante | Análise

Um dia existiu Dragon’s Dogma. 12 anos depois, existe sua sequência, Dragon’s Dogma 2. Dragon’s Dogma 2 é um jogo…

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Mega Man Zero e a cruel, mas realista, natureza de Neo Arcadia

100 anós após Mega Man X5, uma espécie de “paz” foi instaurada no mundo. Os humanos podem viver felizes, sem…

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Mega Man Battle Network LC — de volta aos anos 2000 | Análise

Admito que escrever sobre esse jogo foi uma honra do começo ao fim para mim, primeiramente porque foi a primeira…

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Resident Evil 4 (2005) sempre será brilhante

Esse é um texto que estou pra escrever há uns quatro meses e de fato eu cheguei a começar ele.…

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Opções de Dificuldade — o assunto polêmico em que todo mundo quer opinar

O que você pensa sobre um modo difícil? Ou um modo fácil? Esse é um assunto que não sai da…

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Resident Evil: Bem-Vindo a Raccoon City — o Bom, o Mau, o Feio

Pela primeira vez desde nunca, ganhamos um novo filme live-action de Resident Evil: Bem-Vindo a Raccon City! Mas será que…

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Afinal de contas, o que faz um jogo ser “Resident Evil”?

Com mais de 25 anos de idade, a lendária franquia de zumbis da Capcom Resident Evil se instalou como uma…

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Entrevistamos: Indie “Alisa” resgata a “Era de Ouro” do horror no PS1

Alisa é o novíssimo título independente de survival horror do desenvolvedor belga Casper Croes, datado para sair ainda em outubro…

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Resident Evil: A Mansão Spencer é um cenário Gótico perfeito

No mais recente capítulo desta franquia, Village mergulha de cabeça no Gótico, colocando Ethan Winters para explorar um misterioso castelo…

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