Tags para Character action • Recanto do Dragão https://recantododragao.com.br/tags/character-action/ Games, Cinema, Animes, Séries e muito mais! Tue, 05 Nov 2024 13:11:43 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://i0.wp.com/recantododragao.com.br/wp-content/uploads/2021/06/cropped-favicon.png?fit=32%2C32&ssl=1 Tags para Character action • Recanto do Dragão https://recantododragao.com.br/tags/character-action/ 32 32 47212394 Yakuza Kiwami — Desencanto do Dragão | Análise https://recantododragao.com.br/yakuza-kiwami-desencanto-do-dragao-analise/ https://recantododragao.com.br/yakuza-kiwami-desencanto-do-dragao-analise/#respond Tue, 29 Oct 2024 15:25:48 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=136306 É o ano do Dragão. O Dragão simboliza mudança, grandes feitos e transformações. E, em uma calma noite de ’95, as ondas de Kamurocho mudam de direção em Yakuza Kiwami. Enfrento agora certa dificuldade em achar as palavras necessárias para iniciar esse texto. Gostaria que fosse uma análise grandiosa e profissional, mas como já aconteceu algumas vezes, as coisas fluem melhor quando seguem seu próprio caminho. Eu sofri muito jogando Yakuza Kiwami, foi um jogo que me fez passar por […]

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Lollipop Chainsaw RePOP — crise de açúcar | Análise https://recantododragao.com.br/lollipop-chainsaw-repop-crise-de-acucar-analise/ https://recantododragao.com.br/lollipop-chainsaw-repop-crise-de-acucar-analise/#respond Sun, 15 Sep 2024 14:45:32 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=135600 Tendências de mercado são uma coisa interessante de se acompanhar, pois acaba abrindo espaço para a repetição de fórmulas para alcançar algum sucesso — mesmo que repetir algo em alta não seja garantia do tal sucesso — mas podem ser bons termômetros para o entendimento da situação em sua totalidade. Platformers de mascote nos anos 90 (e seu retorno em 2010), a ainda presente onda de metroidvanias ou até mesmo os malditos Games as a Service que assolam a indústria são indícios de como […]

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Sekiro: Shadows Die Twice — uma dança sem movimento https://recantododragao.com.br/sekiro-shadows-die-twice-uma-danca-sem-movimento/ https://recantododragao.com.br/sekiro-shadows-die-twice-uma-danca-sem-movimento/#comments Mon, 17 Jun 2024 22:58:30 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=134142 É comum perceber pessoas comparando diretamente jogos voltados para movimentos corporais (de ação — do gênero, tanto temático, quanto mecânico) com dança. Platformers, beat em ups, shooters, fighting games e vários outros jogos dentro desse grande gênero compartilham de um único gene, essencial para essa analogia funcionar — movimentos corporais. Como corpo, podemos entender a materialização do personagem que controlamos, ou o objeto que parte desse material (uma arma, um summon, feitiços, etc.) — de qualquer forma, o que a gente controla num videogame é a […]

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Dragon’s Dogma 2 — (re)significando o significante | Análise https://recantododragao.com.br/dragons-dogma-2-resignificando-o-significante-analise/ https://recantododragao.com.br/dragons-dogma-2-resignificando-o-significante-analise/#respond Sun, 07 Apr 2024 14:03:12 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=133421 Um dia existiu Dragon’s Dogma. 12 anos depois, existe sua sequência, Dragon’s Dogma 2. Dragon’s Dogma 2 é um jogo lançado em 22 de Março de 2024 para PC, Playstation 5 e Xbox Series X/S. Dragon’s Dogma 2 também é um RPG de Ação publicado pela Capcom, dirigido por Hideaki Itsuno (tal qual o primeiro jogo) e desenvolvido por aqueles que anteriormente trabalharam na franquia Devil May Cry e Monster Hunter. Isso por si só já explica muita coisa da […]

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Slave Zero X — nós e sangue | Análise https://recantododragao.com.br/slave-zero-x-nos-e-sangue-analise/ https://recantododragao.com.br/slave-zero-x-nos-e-sangue-analise/#respond Tue, 12 Mar 2024 19:19:43 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=133277 Slave Zero X é o resultado de uma franquia revivida das profundezas da biblioteca do Dreamcast e reimaginada por completo por um novo time e uma nova interpretação de seu conceito. Slave Zero X foi lançado em 22 de fevereiro de 2024, desenvolvido pela Poppy Works e publicado pela Ziggurat para PC, PS4 e PS5. É a prequel de Slave Zero, um jogo de ação de mecha em 3ª pessoa lançado em 1999 pela Infogrames North America (antes chamada Accolade). […]

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Re:Chain of Memories — a corrente de mentiras https://recantododragao.com.br/rechain-of-memories-a-corrente-de-mentiras/ https://recantododragao.com.br/rechain-of-memories-a-corrente-de-mentiras/#respond Fri, 22 Sep 2023 02:49:44 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=132097 Essa última semana tem sido difícil. É meio triste sair de um texto com a notícia boa de um emprego como foi o anterior pra um começo como esse, mas algumas coisas muito ruins estão acontecendo, nem todas comigo. Nesse momento eu não consigo ficar parada então decidi escrever esse texto, mas não quero que fiquem deprimidos também então não entrarei em detalhes. Há um bom tempo eu escrevi sobre Chain of Memories, um texto que está aqui no Recanto. Como […]

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Final Fantasy XVI — hipérboles casuais | Análise https://recantododragao.com.br/final-fantasy-xvi-hiperboles-casuais-analise/ https://recantododragao.com.br/final-fantasy-xvi-hiperboles-casuais-analise/#respond Sun, 23 Jul 2023 00:19:04 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=131746 Se eu pudesse descrever o quão entusiasmado para Final Fantasy XVI eu estive, eu meio que não conseguiria. Talvez o video game mais aguardado da década por mim mesmo até o determinado momento (o que não é grande coisa já que a década tá pra fazer três anos) o meu entusiasmo foi tão intenso que eu decidi levar a sério a ideia de comprar e finalizar as expansões de Final Fantasy XIV e só por isso eu já sou extremamente […]

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Kingdom Hearts II.9 — uma rápida olhada em um forte potencial https://recantododragao.com.br/kingdom-hearts-ii-9-uma-rapida-olhada-em-um-forte-potencial/ https://recantododragao.com.br/kingdom-hearts-ii-9-uma-rapida-olhada-em-um-forte-potencial/#respond Thu, 27 Apr 2023 17:10:00 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=130691 Se você leu o título do texto talvez se pergunte o que “II.9” quer dizer. Bem, II.9 é o nome que o Nomura deu pro início de Kingdom Hearts III, como uma espécie de piada. Infelizmente eu não consegui terminar esse último jogo. O motivo é algo que já mencionei algumas vezes, mas eu não posso rodar esses jogos no meu computador e usava o do meu irmão emprestado. Muitos e muitos textos que lancei, como Luigi’s Mansion, Wario World, […]

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Kingdom Hearts II — um segundo milagre https://recantododragao.com.br/kingdom-hearts-ii-um-segundo-milagre/ https://recantododragao.com.br/kingdom-hearts-ii-um-segundo-milagre/#respond Wed, 14 Dec 2022 17:26:34 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=129903 O ano é 2010. Não foi o ano que esse jogo saiu, mas foi o ano que o conheci. Aos meus cinco anos, meu irmão me apresentou Kingdom Hearts II como um dos jogos mais incríveis já lançados, e eu comprei essa ideia, assim como comprei o jogo. E o jogo… não funcionou. Eu comprei de novo, e de novo, e de novo, para acabar me deparando com a triste realidade de que ele simplesmente não roda em um PS2 […]

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Samurai Maiden — puros batimentos | Análise https://recantododragao.com.br/samurai-maiden-analise-puros-batimentos/ https://recantododragao.com.br/samurai-maiden-analise-puros-batimentos/#respond Sat, 10 Dec 2022 21:09:05 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=129861 Samurai Maiden parece o jogo mais previsível imaginável. O tipo de sonho Bishoujo que atrai olhares por seu espetáculo visual e outras partes não tão glamurosas, como o constante fanservice. Assim, não dá pra te culpar por achar que Samurai Maiden ia ser assim, pois ele meio que é. Talvez tenha dado essa impressão por ser publicado pela D3, que possui outros títulos como OneeChanbara e School Girl/Zombie Hunter, ou talvez por ser desenvolvido pela SHADE Inc., que também trabalhou […]

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