Tags para Entrevista • Recanto do Dragão https://recantododragao.com.br/tags/entrevista/ Games, Cinema, Animes, Séries e muito mais! Sat, 13 Jul 2024 18:05:03 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://i0.wp.com/recantododragao.com.br/wp-content/uploads/2021/06/cropped-favicon.png?fit=32%2C32&ssl=1 Tags para Entrevista • Recanto do Dragão https://recantododragao.com.br/tags/entrevista/ 32 32 47212394 The Jackbox Party | entendendo os processos de localização · Entrevista https://recantododragao.com.br/the-jackbox-party-entendendo-o-processo-de-localizacao-%c2%b7-entrevista/ https://recantododragao.com.br/the-jackbox-party-entendendo-o-processo-de-localizacao-%c2%b7-entrevista/#respond Thu, 04 Jul 2024 21:49:00 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=134667 Ao decorrer de nossa cobertura da gamescom latam 2024, o Recanto do Dragão junto do Game Design Hub teve a incrível oportunidade de conversar com a equipe de localização da Rockets Audio, responsáveis pelo processo de tradução e localização de jogos como Atomic Heart e Ghostwire: Tokyo e, agora, os mais novos lançamentos da Jackbox Games, The Jackbox Party Pack 10 e o recém traduzido The Jackbox Party Starter. Durante a entrevista, conversamos com Carlos Cassemiro, Cristiano Prazeres e Marco […]

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Entendendo a obra de Gustavo Coutinho, compositor de Payday 3 · Entrevista https://recantododragao.com.br/entendendo-a-obra-de-gustavo-coutinho-compositor-de-payday-3-%c2%b7-entrevista/ https://recantododragao.com.br/entendendo-a-obra-de-gustavo-coutinho-compositor-de-payday-3-%c2%b7-entrevista/#respond Wed, 03 Jul 2024 20:59:46 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=134626 Durante nossa cobertura da gamescom latam 2024, o Recanto do Dragão teve a oportunidade de ouro de conversar com Gustavo Coutinho, atual compositor de Payday 3 que entrou na empresa durante a turbulenta expansão do estúdio com o lançamento de Overkill’s The Walking Dead. Nessa entrevista, conversamos sobre o processo de transição de Gustavo após a saída de Simon Viklund, o compositor principal que trabalhou exclusivamente com a franquia entre 2011 e 2018, para além de influências pessoais e outros […]

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Bienal do Livro 2018- Entrevista Editora Aleph https://recantododragao.com.br/bienal-do-livro-2018-entrevista-editora-aleph/ https://recantododragao.com.br/bienal-do-livro-2018-entrevista-editora-aleph/#respond Sat, 04 Aug 2018 03:16:20 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=117649 Durante a 25º Bienal Internacional do Livro de São Paulo, nós passamos pelo estande da editora Aleph, que é uma das grandes responsáveis por trazer livros de Star Wars para o Brasil, entre outros títulos relacionados a ficção cientifica. A 25º Bienal Internacional do Livro do Estado de São Paulo ocorre dos dias 3 a 10 de agosto.  

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Conheça a nova loja de boardgames em São Paulo https://recantododragao.com.br/conheca-nova-loja-de-boardgames-em-sao-paulo/ https://recantododragao.com.br/conheca-nova-loja-de-boardgames-em-sao-paulo/#respond Sun, 27 Aug 2017 19:56:07 +0000 http://recantododragao.xpg.uol.com.br/?p=61470 Hoje em dia está cada vez mais popular os jogos de tabuleiros ou os boardgames. E vemos em muitos lugares do Brasil e do mundo lojas, onde amantes de jogos vão se encontrar para dividir esse amor e jogar juntos. Essa semana lá perto do metro Praça da Arvore (aqui em São Paulo) foi inaugurada a loja Game Vault. E nós do Recanto do Dragão fomos para lá conferir, além de também entrevista o Roger que é o dono do […]

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Campus Party 2016 – Entrevista com o criador de ‘Irmão do Jorel’ https://recantododragao.com.br/campus-party-2016-irmao-do-jorel-palestra-entrevista/ https://recantododragao.com.br/campus-party-2016-irmao-do-jorel-palestra-entrevista/#comments Mon, 14 Mar 2016 05:55:19 +0000 http://www.recantododragao.com.br/?p=32403 A Campus Party todo ano apresenta ótimas palestras, esse ano não foi diferente! Neste post estaremos fazendo um resumo da palestra ministrada pelo brasileiro Juliano Enrico que é o criador do desenho animado “Irmão do Jorel” que está fazendo grande sucesso no canal Cartoon Network. Juliano é  muito bem humorado e atencioso, tanto que cedeu uma entrevista EXCLUSIVA para o Recanto do Dragão! Obrigado Juliano, você é 10! E nós sentimos muito por demorar tanto tempo para lançar D: O trabalho desempenhado por Juliano é muito interessante […]

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[Entrevista] Desenvolvedoras de Jogos Indie no Brasil – Parte 2 https://recantododragao.com.br/entrevista-desenvolvedoras-de-jogos-indie-no-brasil-parte-2/ https://recantododragao.com.br/entrevista-desenvolvedoras-de-jogos-indie-no-brasil-parte-2/#respond Tue, 09 Feb 2016 05:34:28 +0000 http://www.recantododragao.com.br/?p=31299 Na última vez, entrevistamos a fundadora da BlackRose Studios sobre como é desenvolver jogos indie no Brasil. Agora, estamos apresentando para vocês nossa entrevista com a Double Dash Studios! Como já mencionado antes, a Double Dash é um estúdio com um pouco mais de experiência (já tendo desenvolvido alguns outros jogos de menor porte), e está se preparando para lançar o seu jogo mais recente, Racket Boy. Confira a nossa entrevista com Lucas Thiers, game designer do estúdio!   Recanto do […]

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Campus Party 8 – Geek Forever com Miguel Nicolelis https://recantododragao.com.br/campus-party-8-geek-forever-com-miguel-nicolelis/ https://recantododragao.com.br/campus-party-8-geek-forever-com-miguel-nicolelis/#respond Wed, 06 May 2015 17:00:59 +0000 http://www.recantododragao.com.br/?p=26849 Da nossa série de Matérias Perdidas, confira a Entrevista com Miguel Nicolelis: O Recanto do Dragão fez a cobertura da Campus Party 8 nesse ano de 2015, os principais eventos foram as palestras de alto nível executadas por profissionais da área, o recanto do Dragão trás a coletânea com o resumo de algumas dessas palestras e entrevista com os palestrantes. Esse artigo se refere à palestra Geek Forever com Miguel Nicolelis que fala sobre o Exoesqueleto que deu o chute inicial da Copa […]

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Produtor de Zelda fala sobre as remasterizações https://recantododragao.com.br/produtor-de-zelda-fala-sobre-remasterizacoes/ https://recantododragao.com.br/produtor-de-zelda-fala-sobre-remasterizacoes/#respond Fri, 13 Feb 2015 15:21:53 +0000 http://www.recantododragao.com.br/?p=24840 Eiji Aonuma, atual produtor de Zelda, em entrevista concedida ao site IGN, foi perguntado como era a sensação de mexer novamente com The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D, lançado originalmente para Nintendo 64. Sendo o mais sincero possível, retrabalhos meio que machucam. Você olha para todas as decisões que fez e algumas vezes diz para si mesmo, ‘Eu não acredito que estava pensando sobre isso dessa forma,’ ou, ‘Por que eu pensei que seria apropriado fazer o usuário fazer […]

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Hideo Kojima fala de Shadow Moses reimaginada https://recantododragao.com.br/hideo-kojima-fala-de-shadow-moses-reimaginada/ https://recantododragao.com.br/hideo-kojima-fala-de-shadow-moses-reimaginada/#comments Mon, 02 Feb 2015 20:59:35 +0000 http://www.recantododragao.com.br/?p=24314 O criador de Metal Gear, Hideo Kojima, revelou em entrevista com a Famitsu que pensa em uma versão reimaginada do primeiro título da saga Metal Gear Solid. Durante o questionamento sobre o que ele acha de relançar os jogos no PlayStation 4, Hideo Kojima disse que não pode fazer isso no momento por causa dos projetos em andamento. Dito isso, ele elaborou a resposta, comentando que ele gostaria de jogar em uma Shadow Moses de mundo aberto, ou seja, pensou […]

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Entrevistas na CCXP: Thiago Yoshiharu Itice (Lobo Limão) https://recantododragao.com.br/entrevistas-na-ccxp-thiago-yoshiharu-itice-lobo-limao/ https://recantododragao.com.br/entrevistas-na-ccxp-thiago-yoshiharu-itice-lobo-limao/#respond Tue, 20 Jan 2015 13:30:31 +0000 http://www.recantododragao.com.br/?p=22270 O grande evento “Comic Con Experience” realizado de 4 a 7 de dezembro que junta vários elementos da cultura pop contou com a presença inúmeros cartunistas famosos e não famosos, nacionais e internacionais. O Recanto do Dragão esteve presente no evento e entrevistou vários desses artistas, esse artigo é referente à entrevista que tivemos com o brasileiro Thiago Yoshiharu Itice que faz parte do grupo “Lobo Limão“. O que é “Lobo Limão”? É um grupo de 4 pessoas de Curitiba (SP), temos um site […]

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Entrevista com Miyazaki, designer de Bloodborne, revela sua filosofia sobre o design no jogo https://recantododragao.com.br/entrevista-com-miyazaki-designer-de-bloodborne-revela-sua-filosia-sobre-o-design-no-jogo/ https://recantododragao.com.br/entrevista-com-miyazaki-designer-de-bloodborne-revela-sua-filosia-sobre-o-design-no-jogo/#respond Sun, 11 Jan 2015 14:46:35 +0000 http://www.recantododragao.com.br/?p=21906 Miyazaki quer que o jogo seja desafiador: Não quer dizer que vou criar um jogo para a massa, mas quero algo que seja apreciado pelo ‘jogador hardcore’ Miyazaki considera que história e experiência cinematográfica não são seus objetivos: Elaboração de uma experiência cinematográfica ou uma história linear não é o objetivo de Miyazaki. Personagens e história são pilares, apenas pedaços de uma estrutura que formará o jogo. Miyazaki reforça a importância do desafio e sua experiência importante com isso desde […]

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