Tags para Jank (não-pejorativo) • Recanto do Dragão https://recantododragao.com.br/tags/jank-nao-pejorativo/ Games, Cinema, Animes, Séries e muito mais! Tue, 07 Jan 2025 19:17:25 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://i0.wp.com/recantododragao.com.br/wp-content/uploads/2021/06/cropped-favicon.png?fit=32%2C32&ssl=1 Tags para Jank (não-pejorativo) • Recanto do Dragão https://recantododragao.com.br/tags/jank-nao-pejorativo/ 32 32 47212394 Slitterhead  —  criativamente deficiente | Análise https://recantododragao.com.br/slitterhead-criativamente-deficiente-analise/ https://recantododragao.com.br/slitterhead-criativamente-deficiente-analise/#respond Mon, 16 Dec 2024 01:15:02 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=137273 “Recentemente têm mais e mais jogos ditos como ‘horror’, mas eu pessoalmente acredito que o gênero horror e o desenvolvimento de jogos AAA não se dão bem juntos“ — Keiichiro Toyama A indústria de videogames vem passando por longos percalços ao decorrer dos anos. Pode parecer esquisito como uma indústria em ascensão pode também ser decadente, com insegurança trabalhista, jogos de grande porte cada vez mais pasteurizados e diversas apostas seguras em remasters/remakes fazem que desenvolvedores e publishers criem e sigam um […]

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Killing Time: Resurrected — ressuscitando um fantasma | Análise https://recantododragao.com.br/killing-time-resurrected-ressuscitando-um-fantasma-analise/ https://recantododragao.com.br/killing-time-resurrected-ressuscitando-um-fantasma-analise/#respond Fri, 08 Nov 2024 15:10:33 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=136650 Acho que boa parte das pessoas ficaram com um pé atrás quando a Atari comprou a Nightdive Studios ano passado, especialmente depois do Blood: Flesh Supply ter parado de ganhar suporte quando a Atari tirou o dinheiro na época que era só uma parceria. Mas, para ser sincero, os últimos remasters do estúdio foram muito bem feitos. Alguns vieram com preço salgado e sem novidades, mas ainda pegaram um jogo que era meio esquecido e trouxeram para novos jogadores. Isso […]

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Natsu-Mon: 20th Century Summer Kid — pesadelos do circo | Análise https://recantododragao.com.br/natsu-mon-20th-century-summer-kid-pesadelos-do-circo/ https://recantododragao.com.br/natsu-mon-20th-century-summer-kid-pesadelos-do-circo/#respond Sun, 29 Sep 2024 18:49:24 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=135889 Estrutura. Na minha perspectiva, é a coisa mais importante em um videogame. Você pode fazer seu jogo ter os aspectos que constituem um videogame da forma mais solta, distoante e inusitada possível. Mas, se você consegue criar um loop envolvente e que cative de alguma forma o jogador, é mais do que o suficiente. Com toda certeza pode ocorrer o contrário. Faça um jogo lindo e maravilhoso, se esqueça de mensurar as pilastras que fundamentam seu videogame e um destino […]

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Lollipop Chainsaw RePOP — crise de açúcar | Análise https://recantododragao.com.br/lollipop-chainsaw-repop-crise-de-acucar-analise/ https://recantododragao.com.br/lollipop-chainsaw-repop-crise-de-acucar-analise/#respond Sun, 15 Sep 2024 14:45:32 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=135600 Tendências de mercado são uma coisa interessante de se acompanhar, pois acaba abrindo espaço para a repetição de fórmulas para alcançar algum sucesso — mesmo que repetir algo em alta não seja garantia do tal sucesso — mas podem ser bons termômetros para o entendimento da situação em sua totalidade. Platformers de mascote nos anos 90 (e seu retorno em 2010), a ainda presente onda de metroidvanias ou até mesmo os malditos Games as a Service que assolam a indústria são indícios de como […]

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Earth Defense Force 6 — como reconstruir | Análise https://recantododragao.com.br/earth-defense-force-6-como-reconstuir-analise/ https://recantododragao.com.br/earth-defense-force-6-como-reconstuir-analise/#respond Tue, 27 Aug 2024 00:51:41 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=135306 A franquia Earth Defense Force, produzida pela Sandlot e publicada pela D3, existe desde o PS2. Ela faz parte de uma linha da D3 que era chamada de Simple Series, que eram basicamente jogos feitos com muito pouco dinheiro, sendo igualmente baratos. A Simple Series começou como uma forma de lançar jogos de esporte, jogos de tabuleiro, entre outros, mas depois se tornou uma forma de colocar ideias muito esquisitas que poderiam existir por serem jogos extremamente baratos. Qualquer lucro […]

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O potencial perdido de Fullmetal Alchemist: Stray Rondo https://recantododragao.com.br/o-potencial-perdido-de-fullmetal-alchemist-stray-rondo/ https://recantododragao.com.br/o-potencial-perdido-de-fullmetal-alchemist-stray-rondo/#respond Wed, 17 Jul 2024 23:50:24 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=134391 Em 2004 a popularidade de Fullmetal Alchemist tinha acabado de começar a crescer. Com a produção do primeiro anime no ano passado, também recebemos o primeiro jogo de PS2 — Fullmetal Alchemist and the Broken Angel. Eu queria muito estar falando desse aí nesse exato momento, mas esse não foi o único jogo da franquia lançado por esses tempos. Fullmetal Alchemist: Stray Rondo (Meisou no Rondo) veio em 2004, publicado pela Bandai para o GBA. É um RPG de turno! E eu […]

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Redfall — o ciclo sem fim dos jogos-desastre https://recantododragao.com.br/redfall-o-ciclo-sem-fim-dos-jogos-desastre/ https://recantododragao.com.br/redfall-o-ciclo-sem-fim-dos-jogos-desastre/#respond Sat, 20 May 2023 22:38:52 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=131442 A comunidade de jogos é complicada. Mesmo pessoas com gostos e sensibilidades completamente diferentes acabam interagindo por vez ou outra com o discurso em volta de algum grande lançamento da indústria, mesmo que aquele jogo em particular não as interesse. Mesmo só com exemplos recentes (e ignorando problemas técnicos), podemos lembrar do desastre em todos os sentidos de Duke Nukem Forever em 2011, a falha em cativar fãs e curiosos da franquia de Aliens: Colonial Marines, o conteúdo julgado como […]

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GrimGrimoire OnceMore — feitiçaria tática | Análise https://recantododragao.com.br/grimgrimoire-oncemore-feiticaria-tatica-analise/ https://recantododragao.com.br/grimgrimoire-oncemore-feiticaria-tatica-analise/#respond Thu, 20 Apr 2023 20:40:58 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=131258 Nesse aguardadíssimo jogo de feitiçeiros (e bruxos) lançado em 2023, você vai aprontar uma série de confusões dentro de uma renomada escola para bruxos (e magos), junto de seus colegas e até mesmo professores. Entretanto, nem tudo é o que parece e a existência de uma pedra filosofal vai alterar o destino da vida de nossa protagonista, mas é claro que eu estou falando sobre… Talvez GrimGrimoire não seja o título mais amado da Vanillaware, tão pouco um dos mais […]

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Labyrinth of Galleria: The Moon Society — ao luar e ao sol | Análise https://recantododragao.com.br/labyrinth-of-galleria-the-moon-society-ao-luar-e-ao-sol-analise/ https://recantododragao.com.br/labyrinth-of-galleria-the-moon-society-ao-luar-e-ao-sol-analise/#respond Tue, 28 Mar 2023 17:53:45 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=130945 Tenho uma mania de colocar dicotomias nos títulos de meus textos, mas juro que no caso dessa análise de Labyrinth of Galleria: The Moon Society essa escolha faz sentido. Por vezes, escolhemos nos aventurar por caminhos difíceis, mesmo sabendo o quão dolorosa poderão ser essas jornadas. Isso é algo que está quase inoperavelmente enraizado no pensamento de vários entusiastas de jogos. Se de alguma forma você já se pegou terminando um jogo enorme e desafiador, frustrante o suficiente para fazer […]

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Quest 64 — o incrível JRPG que nunca teve chance https://recantododragao.com.br/quest-64-o-incrivel-jrpg-que-nunca-teve-chance/ https://recantododragao.com.br/quest-64-o-incrivel-jrpg-que-nunca-teve-chance/#respond Sat, 28 Jan 2023 14:40:11 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=130264 É fácil esquecer os pioneiros que não revolucionaram o meio. Os que tentaram e experimentaram sem filtro algum, mas não vieram a influenciar inúmeras outras obras. Por vezes são apenas ignorados, e por vezes são laudados apenas como estranhos ou sem valor. Quest 64 (Holy Magic Century na Europa e Eltale Monsters no Japão) é comumente visto como uma grande falha que cavou a última cova pra RPGs no Nintendo 64. O único título do gênero considerado um sucesso no […]

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Gungrave G.O.R.E — a incessante obsessão por conteúdo | Análise https://recantododragao.com.br/gungrave-g-o-r-e%e2%80%8a-%e2%80%8aa-incessante-obsessao-por-conteudo-analise/ https://recantododragao.com.br/gungrave-g-o-r-e%e2%80%8a-%e2%80%8aa-incessante-obsessao-por-conteudo-analise/#respond Sun, 27 Nov 2022 20:13:46 +0000 https://recantododragao.com.br/?p=129615 Parte I — orbitando Gungrave G.O.R.E Antes de tudo, quero te assegurar de que eu era provavelmente a pessoa mais animada do mundo todo pra jogar Gungrave G.O.R.E. Desde seu trailer CG “Bullets Beauty Badass”. Aquele protagonista, as animações e a atitude anos 2000 de tudo aquilo me deram curiosidade o suficiente pra até caçar e terminar os dois primeiros jogos da franquia lá de Playstation 2, Gungrave e Gungrave Overdose. E jogá-los só me deixou mais na expectativa. O primeiro Gungrave lá […]

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