Point and Click

Clock Tower: Rewind — um mundo sem consequências | Análise

Tudo nessa vida é efêmero: franquias de jogos vem e vão por fracassos comerciais, membros chaves saem do desenvolvimento, mudanças…

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The Cosmic Wheel Sisterhood – inseguranças e jornadas | Análise

Apesar de ter adentrado no Recanto sem muitas expectativas de qual seria meu papel no ecossistema do blog, ainda fico…

2 anos atráss

Cartomante – uma maravilhosa divinação nacional | Análise

No meu primeiro dia durante o Festival Jogatório, fiquei numa mesa ao lado dos garotos do Garoa Studios e pude…

2 anos atráss

PRODUCER 2021 — pensando em p100sar | Análise

PRODUCER 2021 é um jogo de aventura/visual novel(?) lançada em novembro de 2022, desenvolvido por STUFFED WOMBAT e ThorHighHeels. Enquanto…

2 anos atráss

Return to Monkey Island — retornando às origens | Análise

ATENÇÃO: ESSA ANÁLISE PODE CONTER PIADAS DA SÉRIE MONKEY ISLAND Há mais de 30 anos atrás, o programador e designer…

3 anos atráss

Yurukill: The Calumniation Games — tudo, mas separado (Análise)

De vez em quando, um jogo passa reto pelo meu radar. Algo que eu provavelmente ia amar, mas que por…

3 anos atráss

Oxenfree — jogando pela primeira vez, de novo (Análise)

Imagine um demônio te avisando que você viveu essa vida várias vezes e, surpreendentemente, toda vez que ela repete, é…

3 anos atráss