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1.670. Essa é a velocidade de rotação (em quilômetros por hora) da Terra no equador, o seu ponto...
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Azucola — saindo da tela

Rosie Moreno·14/03/2025
Você já amou um jogo por algo muito maior do que ele é? Por uma coisa não intencional...
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Trackmania (2020) — o autor é meu inimigo  Análise

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stinsoup·13/03/2025
Desde 2003, a franquia de jogos de corrida Trackmania, da Nadeo, vem dominando os sonhos de seus fãs...
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Alexandre Avatics·13/03/2025
Monster Hunter Wilds acontece em meio a um movimento contemporâneo de “jogadores casuais” se aprofundando nas mais diversas...
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Like a Dragon Pirate Yakuza in Hawaii — minha novela, sua ópera  Análise

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stinsoup·09/03/2025
Like a Dragon (antigamente Yakuza) é minha novela. É a novela do Avatics, a novela da Rosie, e...
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Awakening Sarah — bitucas de introspecção | Análise

Cauê Batista·09/03/2025
Já é quase de praxe começar meus textos no Recanto com alguma espécie de dedicatória, para Awakening Sarah...
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Everhood 2 — a inexistente verdade | Analise 

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Leo FerreiraLeo Ferreira·09/03/2025
Como Game Designer (não praticante) e como alguém que tenta fazer crítica de videogames, RPG sempre me foi...
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Skies of Arcadia — o céu é só o começo

Rosie Moreno·08/03/2025
A era da exploração amanheceu sob o mundo de Arcadia. Bravos aventureiros velejam pelos vastos céus em busca...
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Beeswing — entre lares e memórias

Guilherme Lenz·07/03/2025
Acabo de voltar pra Curitiba. Uma das últimas coisas que fiz antes da minha viagem foi ter jogado...
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Marvel’s Spider-Man 2 — andando no abismo | Análise

Alexandre Avatics·06/03/2025
No ano de 2002, junto do lançamento do clássico do Sam Raimi, e dois anos antes da banda...
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Afterlove EP — belo e desafinado | Análise

Leo FerreiraLeo Ferreira·03/03/2025
Sabe quando alguém pergunta qual é o teu tipo de história? Qual é o teu cenário favorito para...
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Never 7 — preso num retiro temporal | Análise

Lucas Souza·02/03/2025
No começo do mês de março, a Spike Chunsoft e a desenvolvedora Mage Inc trazem uma dupla de...
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