A Naught Dog, produtora de Uncharted 4, disse que não quer comprometer a experiência do jogador, portanto, se for necessário deixar o jogo abaixo de 60 FPS, ela o fará. Diante disse, Bruce Straley afirmou à revista EDGE o seguinte:
vamos fazer o que for preciso para criar o jogo que desejamos.
Se atingirmos a taxa de 60 FPS, significa que vamos perder algo que teria um grande impacto na experiência dos jogadores, então como produtores teremos que escolher a experiência ao invés da performance.
Quando a EDGE visitou o estúdio de produção de Uncharted 4, o mesmo estava rodando em 37 FPS em consoles com debug mode.
Fonte: Eurogamer