Antonblast é um sonho realizado | Análise
“A melhor maneira de prever o futuro, é explodí-lo com uma marreta.”Abraham Lincoln Se os seres humanos são...
Retrospectiva do Dragão 2024

Sejam bem vindos à Retrospectiva do Dragão 2024! No último ano, o Ano do Dragão, homenagens não faltaram....
Spyro: Year of the Dragon — o fim de uma era
Spyro marcou minha vida. Desde o início dela, esse dragãozinho roxo esteve comigo. Os encantados portais mágicos e...
Star Gladiator — o esquecido Star Wars da Capcom
Todo jogo de luta tem a possibilidade de uma cena. Uma playerbase, ainda que pequena, que possa explorar...
DRAGON QUEST III HD-2D Remake — minha vocação
Falar de Dragon Quest III HD-2D Remake sem adentrar em tons celebrativos da importância de sua existência para...
Fantasian: Neo Dimension — esqueço e ando | Análise (Parte 1)
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Slitterhead — criativamente deficiente | Análise
“Recentemente têm mais e mais jogos ditos como ‘horror’, mas eu pessoalmente acredito que o gênero horror e...
One Piece Grand Battle 2 e o enigma dos fightings de anime
Depois do purgatório que foi Grand Battle, meu ânimo para jogar sua continuação não era dos maiores, para...
Enigma do Medo — a puberdade de um estúdio | Análise
O tempo passou e Enigma do Medo lançou. Depois de uma demo igualmente interessante e polêmica, Dumativa e...
BGS 2025 anuncia mudança de local e infraestrutura
Todos sabemos que grandes mudanças são inevitáveis, e nessa semana a Brasil Game Show (BGS) surpreende novamente; pela...
BGS 2024: testamos os jogos inéditos do evento!
Na BGS 2024, tivemos uma quantidade maior do que o normal de demos para jogos ainda não lançados....
Metaphor: ReFantazio — utopismo interativo | Análise
Clamores utópicos munidos de cânticos em esperanto ressaltam os desejos de união que Metaphor: ReFantazio busca como a...