O diretor criativo Takeshi Hirai, fala como foi o desafio de desenvolver o Shenmue Original e que foi gratificante quando ficou pronto e lançado no mercado, e como ele ficou surpreso com o sucesso da franquia na época. Hirai também descreve o Shenmue original como maior conquista da equipe de suas carreiras devido o jogo ajudar a estabelecer o gênero de mundo aberto.
Ele também discute a dificuldade de simular os padrões climáticos no jogo, bem como replicar a física de duas pessoas algemadas em conjunto, como acontece no capítulo 2 do Shenmue.
Já o Shenmue 3 será um grande desafio, mas eles vão conseguir fechar a franquia com chave de ouro, confira a entrevista no vídeo abaixo:
Via Siliconera