Ontem a Rare, empresa responsável pela criação do jogo Sea of Thieves, lançou um vídeo onde o chefe de efeitos visuais Andreas Oberg, apresenta um pouco do seu trabalho.
“Quando falamos de efeitos visuais em jogos, na maioria das vezes estamos falando das partículas e é dessa forma que criamos os efeitos dos canhões, por exemplo, quando o jogador dispara um tiro de canhão, queremos que ele crie a impressão de que o canhão é poderoso, que ele possa ver o seu projétil trilhar o céu e explodir no navio inimigo. A atenção que estamos dando para a água, como por exemplo, quando se está navegando no por do sol e você vê a água colidindo com o navio, tudo isso é para que o jogador se sinta parte desse lindo mundo[…] ”
Confira abaixo o trailer: